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リソースのダイナミックダウンロード

パッケージのサイズを抑えるため、SDKが必要とするモデルリソースとモーションリソースMotionRes(一部のベーシック版SDKにはモーションリソースがありません)をオンラインダウンロードに変更してください。ダウンロード後に、上記のファイルのパスをSDKに設定します。

  1. 美顔リソースのZIPパッケージをクラウドにアップロードして、ダウンロードURLを生成します。例:https://服务器地址/LightCore.bundle.zip

  2. プロジェクトの中で生成されたURLからファイルをダウンロードして、サンドボックスに解凍します(例:サンドボックスパスDocument/Xmagic)。ここまで操作すると、Document/XmagicフォルダーにSDKが必要とするリソースが揃っています。

  3. SDKを初期化するとき、root_pathフィールドにステップ2のサンドボックスパスを渡します。

    NSDictionary *assetsDict = @{@"core_name":@"LightCore.bundle",
                              @"root_path":_filePath ,//_filePathはローカルにダウンロードされた美顔リソースが所在する親ディレクトリ:Ducument/Xmagicです。
                              @"tnn_"
                              @"beauty_config":beautyConfigJson
    };
    // Init beauty kit                                 @"root_path":Ducument/Xmagic,
    self.beautyKit = [[XMagic alloc] initWithRenderSize:_inputSize assetsDict:assetsDict];
    
  4. 美顔パネルの各美顔エフェクトのアイコンを設定し、ダウンロードしたリソースファイルから該当するimageを取得します。

    NSMutableArray *arrayModels = [NSMutableArray array];
    for (NSDictionary* dict in motionArray) {
    BeautyCellModel* model = [BeautyCellModel beautyWithDict:dict];
    // Load default mainbundle path of motionres
    if ([model.title isEqualToString:NSLocalizedString(@"item_none_label",nil)]) {
     model.icon = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@.png", [[NSBundle mainBundle] bundlePath], model.key];
     [arrayModels addObject:model];
    }else{
     if(_useNetResource && _filePath != nil){ //ネット上のリソースを使用する場合
         NSString *DirPath = [_filePath stringByAppendingPathComponent:@"2dMotionRes.bundle/"]; //美顔リソースの絶対パスを取得します
         model.icon = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@/template.png", DirPath, model.key];
     }else{
         model.icon = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@/template.png", [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2dMotionRes" ofType:@"bundle"], model.key];
     }
     if ([fileManager fileExistsAtPath:model.icon]) {
         [arrayModels addObject:model];
     }
    }
    }
    
  5. 美顔エフェクトのパラメータの受け渡しを設定します(詳しくはAPIドキュメントをご参照ください)。

/// @brief 美顔の各エフェクトを設定します
/// @param propertyType エフェクトタイプ 文字列:beauty, lut, motion
/// @param propertyName エフェクト名
/// @param propertyValue エフェクトの値
/// @param extraInfo リザーブド拡張、オプションナル設定項目dictあり
/// @return 成功した場合は0、失敗した場合はその他を返します
/// @note 詳細説明
/**
| エフェクトタイプ | エフェクト名 | エフェクトの値 | 説明  | 備考 |
| :---- | :---- |:---- | :---- | :---- |
|  beauty  | 美顔id名 | 美顔エフェクトの強度値 |美顔タイプ設定インターフェース | なし |
|  lut  | フィルターのパス+フィルター名 | フィルターの強度値 | フィルタータイプ設定インターフェース | なし |
|  motion  | モーションパス名 | モーションパス | モーションタイプ設定インターフェース| **注意**:リソースにzipがある場合、入力モーションパスが書き込み可能なパスであることを確認してください。そうでなければ、appパッケージにパッケージングした場合、手動でunzipしないと使用できません |
**/
- (int)configPropertyWithType:(NSString *_Nonnull)propertyType withName:(NSString *_Nonnull)propertyName withData:(NSString*_Nonnull)propertyValue withExtraInfo:(id _Nullable)extraInfo;

美顔の各エフェクトを設定します

「美顔」と「美ボディ」のエフェクトは処理する必要はありません。SDKの内部では自動的にダウンロードしたリソースファイルを使用します。美顔配下の美白エフェクトを使用することを例として、SDKに渡したパラメーターを以下に示します:

[self.beautyKitRef configPropertyWithType:@"beauty" withName:@"beauty.whiten" withData:@"30" withExtraInfo:nil];

この場合、SDKに渡した各パラメーターの値は以下のとおりです:

フィールド
propertyTypebeauty
propertyNamebeauty.whiten
propertyValue30
extraInfonil

フィルターのエフェクトを設定します

keyを処理する必要があります。固有のローカル美顔リソースまたはネットからローカルにダウンロードした美顔リソースを使用できます。

NSString *key = [_model.lutIDs[index] path];
if (key != nil) {
   key = [@"lut.bundle/" stringByAppendingPathComponent:key];//フィルターエフェクト画像の相対パス
}
if(_useNetResource && _filePath != nil){ //ダウンロードした美顔リソースを使用する場合
   key = [_filePath stringByAppendingPathComponent:key];//エフェクト画像の絶対パスを生成します
}
[self.beautyKitRef configPropertyWithType:@"lut" withName:key withData:[NSString 
stringWithFormat:@"%f",value] withExtraInfo:nil];

フィルター配下のホワイトニングエフェクトを設定します

ローカルリソースとネットワークリソースを使用する時に渡すパラメータの例を以下に示します:

フィールドローカルリソースを使用する時に渡すパラメータネットワークリソースを使用する時に渡すパラメータ備考
propertyTypelutlut-
propertyNamelut.bundle/n_baixi.png/var/mobile/Containers/Data/Application/25C7D01A-73F6-4F1B-AEB6-5EE03A221D18/Documents/Xmagic/lut.bundle/n_baixi.pngファイルパス
propertyValue60.00000060.000000-
extraInfonullnull-

モーション、メイク、分割エフェクトを設定します

propertyValueフィールドを処理する必要があります。固有のローカル美顔リソースまたはネットからローカルにダウンロードした美顔リソースを使用できます。

NSString *key = [_model.motionIDs[index] key];
       NSString *path = [_model.motionIDs[index] path];
       NSString *motionRootPath = path==nil?[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MotionRes" ofType:@"bundle"]:path;
       if(_useNetResource && _filePath != nil){ //ダウンロードした美顔リソースを使用する場合
           motionRootPath = [_filePath stringByAppendingPathComponent:@"2dMotionRes.bundle"];//2dMotionResの絶対パスを生成します
       }
       [self.beautyKitRef configPropertyWithType:@"motion" withName:key withData:motionRootPath withExtraInfo:nil];

2Dモーション配下の可愛い落書きエフェクトを設定します

ローカルリソースとネットワークリソースを使用する時に渡すパラメータの例を以下に示します:

フィールドローカルリソースを使用する時に渡すパラメータネットワークリソースを使用する時に渡すパラメータ備考
propertyTypemotionmotion-
propertyNamevideo_keaituyavideo_keaituya-
propertyValue/private/var/containers/Bundle/Application/FD2D7912-E58E-4584-B7E4-8715B8D2338F/BeautyDemo.app/2dMotionRes.bundle/var/mobile/Containers/Data/Application/25C7D01A-73F6-4F1B-AEB6-5EE03A221D18/Documents/Xmagic/2dMotionRes.bundleファイルパス
extraInfonilnil-