라이브 방송 그룹

발송한 메시지의 'Message.nick', 'Message.avatar'가 모두 비어 있습니다. 어떻게 해야 인터페이스에 닉네임과 프로필 사진이 정상적으로 표시됩니까?

getMyProfile호출을 통해 닉네임과 프로필 사진을 가져오기할 수 있습니다.

라이브 방송 그룹에서 음소거 기능은 어떻게 구현합니까?

음소거(발언 금지) 기능은 사용자 정의 메시지를 통해 구현될 수 있으며, 사용자 정의 메시지에 음소거 대상 Members_Account, 음소거 시간이 포함되어 있어야 합니다. 그룹 내 발언 전 콜백을 통해 해당 사용자 정의 메시지를 비즈니스 백엔드에 발송하고, 비즈니스 백엔드에서 일괄 음소거 및 음소거 취소 인터페이스를 호출하여 지정 사용자에 대한 음소거 기능을 구현할 수 있습니다.

라이브 방송 그룹에서 내보내기 기능은 어떻게 구현합니까?

내보내기 기능은 사용자 정의 메시지를 통해 구현할 수 있으며, 사용자 정의 메시지에는 내보내기 대상자의 Members_Account가 포함되어 있어야 합니다. 해당 메시지의 우선순위를 High로 설정하여, 메시지 빈도 제한(40개/초)에 걸려 백엔드로부터 폐기되지 않도록 합니다. 내보내기 대상자 SDK가 해당 메시지를 수신한 후, kickGroupMember API를 호출하여 라이브 방송 그룹에서 내보내기 기능을 구현합니다.

미니프로그램/Web에서 그룹 퇴장 API를 호출하면, Android/iOS/PC에서도 동시에 그룹 퇴장되는데, 반대로 Android/iOS/PC에서 그룹 퇴장 API를 호출하면 미니프로그램/Web에서는 그룹 퇴장이 되지 않는 이유는 무엇입니까?

미니프로그램/Web은 사용자가 게스트 신분으로 액세스하는 것을 허용하기 때문에, Android/iOS/PC에서 그룹 퇴장한 후에도 미니프로그램/Web에서는 그룹 퇴장 작업이 자발적으로 트리거되지 않습니다.
모든 클라이언트에서 동기화된 그룹 퇴장을 구현하려면, 그룹 구성원 퇴장 후 콜백을 구성하고, OptPlatform 필드를 통해 퇴장 플랫폼을 판단합니다. 퇴장 플랫폼이 Android/iOS/PC인 경우, 1:1 채팅 메시지 발송 API를 호출하여 시스템 메시지 방식으로 그룹 퇴장 구성원에게 사용자 정의 메시지를 발송하면 프론트 엔드는 대화를 차단하고 UI에 표시하지 않습니다. 미니프로그램/Web은 해당 메시지를 수신한 후, quitGroup API를 호출합니다.
단일 클라이언트 퇴장을 구현하려면, 그룹 구성원 퇴장 후 콜백을 구성하고, OptPlatform 필드를 통해 퇴장 플랫폼을 판단한 후, 1:1 채팅 메시지 발송 API를 호출하여 시스템 메시지 방식으로 그룹 퇴장 구성원에게 사용자 정의 메시지를 발송하면 프론트 엔드는 대화를 차단하고 UI에 표시하지 않습니다. 퇴장하지 않는 플랫폼은 해당 메시지를 수신한 후, joinGroup API를 호출하여 그룹에 입장합니다. 그룹 입/퇴장 대한 시스템 알림을 중단하려면, 티켓을 제출하여 그룹 입/퇴장 시스템 알림을 비활성화할 수 있습니다.

메시지가 손실되는 원인은 무엇입니까?

메시지가 손실되는 가능 원인은 다음과 같습니다.
라이브 방송 그룹의 메시지 전송 빈도 제한은 초당 40개입니다. 메시지 발송 전/후 콜백을 통해 빈도 제한으로 인한 메시지 폐기 여부를 판단할 수 있습니다. 메시지가 그룹 메시지 발송 전 콜백을 수신하지만 발송 후 콜백은 수신하지 않는 경우, 해당 메시지는 빈도 제한에 걸린 것입니다.
미니프로그램/Web단에서의 그룹 퇴장으로 인하여 Android/iOS/PC에서 퇴장이 되었는지에 대한 판단은 FAQ를 참고하시기 바랍니다.
미니프로그램/Web에 문제가 있는 경우, 사용 중인 SDK 버전을 확인하고, V2.7.6 이전 버전이면 최신 버전으로 업그레이드 하시기 바랍니다.
상기 원인에 해당되지 않는 경우, 티켓 제출을 통해 문의주시기 바랍니다.

좋아요/팔로우 수는 어떻게 알 수 있습니까?

먼저 좋아요/팔로우 메시지 유형을 사용자 정의합니다. 사용자가 프론트 엔드의 좋아요/팔로우 icon을 클릭하여 사용자 정의 메시지 전달을 트리거하면, 좋아요/팔로우 메시지는 그룹 내 발언 전 콜백을 통해 비즈니스 측에 전달됩니다. 비즈니스 측은 수신된 좋아요/팔로우 메시지 수를 합산하여 3초~5초마다 그룹 기본 정보 수정 API를 통해 해당 데이터를 그룹 정보 필드에 업데이트하고, SDK는 getGroupsInfo API를 통해 좋아요/팔로우 수를 통계합니다.

메시지 우선순위를 합리적으로 설정하는 방법은 무엇입니까?

라이브 방송 그룹은 중요한 메시지가 폐기되는 것을 방지하기 위해 모든 메시지에 대해 3가지 우선순위 옵션을 제공합니다. SDK는 우선순위가 높은 메시지를 먼저 받게 되며, 사용자 지정 메시지 우선 순위 설정에 대한 권장 방법은 다음과 같습니다.
High: 홍바오, 선물, 내보내기 메시지.
Normal: 일반 텍스트 메시지.
Low: 좋아요, 팔로우 메시지.

영상 시청과 채팅에 바로 사용이 가능한 라이브 방송 오픈 소스 컴포넌트가 있습니까?

있습니다. 코드 또한 오픈 소스입니다. 자세한 사항은 Tencent Cloud TWebLive를 참고하십시오.