• UIKit
  • SDK
  • 서버 API
Chat/
SDK/
Unity(Game Solution)/
메시지/
SDK
  • Run Demo
  • SDK 통합
  • 초기화
  • 로그인 및 로그아웃
  • 메시지
    • 메시지 개요
    • 메시지 보내기
    • 메시지 받기
    • 과거 메시지
    • 메시지 전달
    • 메시지 수정
    • 메시지 삭제
    • 메시지 비우기
    • 메시지 철회
    • 온라인 메시지
    • 읽음 확인
    • 메시지 조회
    • 그룹 @ 메시지
    • 지향적 그룹 메시지
    • 알림 음소거
    • 메시지 확장
  • 대화
    • 대화 개요
    • 대화 목록
    • 대화 획득
    • 읽지 않은 대화 수
    • 대화 최상단 고정
    • 대화 삭제
    • 대화 초안
    • 대화 마크
    • 대화 그룹
  • 그룹
    • 그룹 개요
    • 그룹 관리
    • 그룹 정보
    • 그룹 멤버 관리
    • 그룹 멤버 정보
    • 그룹 속성 사용자 정의
    • 그룹 카운터
  • 사용자
    • 사용자 정보
    • 사용자 상태
    • 친구 관리
    • 친구 목록
    • 블록리스트
  • Changelog
  • Guideline for Beginners
  • 콘솔 안내
    • 애플리케이션 생성 및 업그레이드
    • 기본 구성
    • 기능 구성
    • 계정 관리
    • 그룹 관리
    • 콜백 구성
  • 제품 소개
    • 메시지 관리
      • 1대1 메시지
      • 메시지 저장
      • 오프라인 푸시
      • 그룹 메시지
      • 메시지 포맷
    • 계정 시스템
      • 로그인 인증
      • 온라인 상태 관리
    • 그룹 관련
      • 그룹 시스템
      • 그룹 관리
    • 사용자 정보 및 관계망
      • 정보 관리
      • 관계망 관리
  • 구매 가이드
    • 과금 개요
    • 가격
  • 에러코드
이 페이지는 현재 영어로만 제공되며 한국어 버전은 곧 제공될 예정입니다. 기다려 주셔서 감사드립니다.

메시지 비우기

Feature Description

One-to-one messages and group messages can be cleared. When messages in a conversation are cleared, all the messages in the conversation will be cleared both locally and from the cloud, but the conversation itself will not be deleted.
Note:
Do not use this API if you do not want to clear messages from the cloud.
If the last message is deleted, the lastMessage in the conversation will become the last but one message.

Clearing one-to-one messages

Call MsgClearHistoryMessage (Details) to clear one-to-one messages.
Sample code:
TIMResult res = TencentIMSDK.MsgClearHistoryMessage(conv_id, TIMConvType.kTIMConv_C2C, (int code, string desc, string user_data) => {
// Process the callback logic
});

Clearing group messages

Call MsgClearHistoryMessage (Details) to clear group messages.
Sample code:
TIMResult res = TencentIMSDK.MsgClearHistoryMessage(conv_id, TIMConvType.kTIMConv_Group, (int code, string desc, string user_data) => {
// Process the callback logic
});