BattleStore
简介
PK 功能实现主播之间的实时互动对战。BattleStore 提供了一套全面的 API 来管理整个 PK 生命周期。
重要:
请始终使用工厂方法 create(liveID:) 并提供有效的直播间 ID 来创建 BattleStore 实例。不要尝试直接初始化。
说明:
PK 状态更新通过 state 发布者传递。订阅它以接收有关 PK 信息、参与用户和分数的实时更新。
警告:
如果 PK 请求在指定的超时时间内未收到响应,将触发超时事件。请始终在 UI 中处理超时场景。
功能特性
PK 请求管理:主播可以发起 PK 请求,被邀请方可以接受或拒绝。
状态管理:实时跟踪 PK 信息、参与用户和分数。
事件驱动架构:提供完整的 PK 事件回调。
超时处理:为 PK 请求提供内置超时机制。
可订阅数据
BattleState 的字段描述如下:
属性名 | 类型 | 描述 |
currentBattleInfo | 当前 PK 信息。 | |
battleUsers | PK 用户列表。 | |
battleScore | [String: UInt] | PK 分数的映射。 |
API 列表
函数名 | 描述 |
创建 BattleStore 实例。 | |
PK 事件发布者。 | |
移除 PK 事件回调。 | |
发起 PK 请求。 | |
取消 PK 请求。 | |
接受 PK 请求。 | |
拒绝 PK 请求。 | |
退出 PK。 |
创建实例
create
创建 BattleStore 实例
public static func create(liveID: String) -> BattleStore {let store: BattleStoreImpl = StoreFactory.shared.getStore(liveId: liveID)return store}
版本信息
从 3.5 版本开始支持。
参数说明
参数名 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
liveID | String | 必填 | 直播间ID。 |
观察状态和事件
battleEventPublisher
PK 事件发布者
removeBattleListener
移除 PK 事件回调
PK 操作
requestBattle
发起 PK 请求
public func requestBattle(config: BattleConfig, userIDList: [String], timeout: TimeInterval, completion: BattleRequestClosure?) {fatalError("\(#function) must be overridden by subclass")}
版本信息
从 3.5 版本开始支持。
参数说明
参数名 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
config | 必填 | PK 配置。 | |
userIDList | [String] | 必填 | 需要进入PK的用户 ID 列表。 |
timeout | TimeInterval | 必填 | 请求超时时间。 |
completion | BattleRequestClosure? | 必填 | 发起请求成功的回调。 |
cancelBattleRequest
取消PK请求
public func cancelBattleRequest(battleId: String, userIdList: [String], completion: CompletionClosure?) {fatalError("\(#function) must be overridden by subclass")}
版本信息
从 3.5 版本开始支持。
参数说明
参数名 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
battleId | String | 必填 | PK ID。 |
userIdList | [String] | 必填 | 用户ID列表。 |
completion | 必填 | 取消请求成功的回调。 |
acceptBattle
接受PK请求
public func acceptBattle(battleID: String, completion: CompletionClosure?) {fatalError("\(#function) must be overridden by subclass")}
版本信息
从 3.5 版本开始支持。
参数说明
参数名 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
battleID | String | 必填 | PK ID。 |
completion | 必填 | 接受成功的回调。 |
rejectBattle
拒绝PK请求
public func rejectBattle(battleID: String, completion: CompletionClosure?) {fatalError("\(#function) must be overridden by subclass")}
版本信息
从 3.5 版本开始支持。
参数说明
参数名 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
battleID | String | 必填 | PK ID。 |
completion | 必填 | 拒绝成功的回调。 |
exitBattle
退出PK
public func exitBattle(battleID: String, completion: CompletionClosure?) {fatalError("\(#function) must be overridden by subclass")}
版本信息
从 3.5 版本开始支持。
参数说明
参数名 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
battleID | String | 必填 | PK ID。 |
completion | 必填 | 退出 PK 成功的回调。 |
数据结构
BattleEndedReason
正在 PK 中用户收到 PK 结束的原因。
枚举值 | 值 | 说明 |
timeOver | 0 | PK 倒计时结束。 |
allMemberExit | 1 | 所有 PK 成员退出。 |
BattleEvent
收到 PK 相关的回调事件。
枚举值 | 说明 |
onBattleStarted | 当 PK 正式开始时触发此回调,通知所有参与者 PK 已经开始。 |
onBattleEnded | 当 PK 结束时触发此回调。 |
onUserJoinBattle | 当有用户加入 PK 时触发此回调。 |
onUserExitBattle | 当有用户退出 PK 时触发此回调。 |
onBattleRequestReceived | 当收到 PK 请求时触发此回调。 |
onBattleRequestCancelled | 当 PK 请求被取消时触发此回调。 |
onBattleRequestTimeout | 当 PK 请求超时时触发此回调。 |
onBattleRequestAccept | 当 PK 请求被接受时触发此回调。 |
onBattleRequestReject | 当 PK 请求被拒绝时触发此回调。 |
BattleConfig
发送 PK 请求时,设置的 PK 配置信息。
属性 | 类型 | 说明 |
duration | TimeInterval | PK 持续时间(单位:秒)。 |
needResponse | Bool | 被邀请用户是否需要回复同意/拒绝。 |
extensionInfo | String | 扩展信息。 |
BattleInfo
PK 信息。
属性 | 类型 | 说明 |
battleID | String | PK ID。 |
config | 发送 PK 请求时,设置的 PK 配置信息。 | |
startTime | UInt | PK 开始标记时间戳(单位:秒)。 |
endTime | UInt | PK 结束标记时间戳(单位:秒)。 |
BattleState
BattleStore 对外提供的 PK 相关状态数据。
属性 | 类型 | 说明 |
currentBattleInfo | 当前 PK 信息。 | |
battleUsers | PK 用户列表。 | |
battleScore | [String: UInt] | PK 分数的映射。 |
BattleRequestCallback
PK 请求回调。
PK 请求的回调接口,用于处理 PK 请求的成功或失败结果。
方法
onSuccess: 成功回调。
fun onSuccess(battleInfo: BattleInfo, resultMap: Map<String, Int>)
参数名 | 类型 | 说明 |
battleInfo | PK 信息,包含 PK 的详细配置和状态。 | |
resultMap | Map<String, Int> | PK 请求的响应结果回调。 |
onError: 失败回调。
fun onError(code: Int, desc: String)
参数名 | 类型 | 说明 |
code | Int | 错误码。 |
desc | String | 错误描述。 |
使用示例
// 创建 store 实例let store = BattleStore.create(liveID: "live_room_123")// 订阅状态变化store.state.subscribe { state inif let battleInfo = state.currentBattleInfo {print("当前 PK ID: \(battleInfo.battleID)")}print("PK 用户数: \(state.battleUsers.count)")}// 订阅 PK 事件store.battleEventPublisher.sink { event inswitch event {case .onBattleStarted(let battleInfo, let inviter, let invitees):print("PK 开始,发起者: \(inviter.userName)")case .onBattleEnded(let battleInfo, let reason):print("PK 结束,原因: \(reason)")default:break}}// 发起 PK 请求let config = BattleConfig(duration: 300, needResponse: true)store.requestBattle(config: config, userIDList: ["user_456"], timeout: 30) { result inswitch result {case .success(let (battleInfo, resultMap)):print("PK 请求成功: \(battleInfo.battleID)")case .failure(let error):print("PK 请求失败: \(error)")}}