Flutter

本文档主要介绍主播如何发布自己的音视频流,所谓“发布”,也就是打开麦克风和摄像头,让自己的声音和视频能够被房间中其他用户听到和看到的意思。

调用指引

步骤1:完成前序步骤

请参考文档 导入 SDK 到项目中 完成 SDK 的导入和 App 权限的配置。

步骤2:打开摄像头预览

您可以调用 startLocalPreview 接口打开摄像头预览,此时 SDK 会向系统申请摄像头的使用权限,需要用户授权通过后才会开启摄像头的采集流程。
如果您希望设置本地画面的渲染参数,可以通过调用 setLocalRenderParams 接口来设置本地预览的渲染参数。为防止先开启预览再设置预览参数会出现画面跳动,如果您需要设置预览参数,推荐在开启预览之前调用。
如果您希望控制摄像头的各种控制参数,可以用过调用 TXDeviceManager 接口来完成“切换前后摄像头”、“设置对焦模式”、“打开、关闭闪光灯”等一系列操作。
如果您希望调节美颜效果和画面质量,我们会在 设定画面质量 中进行详细介绍。
// 设置本地画面的预览模式:开启左右镜像,设置画面为填充模式
trtcCloud.setLocalRenderParams(TRTCRenderParams(
fillMode: TRTCCloudDef.TRTC_VIDEO_RENDER_MODE_FILL mirrorType: TRTCCloudDef.TRTC_VIDEO_MIRROR_TYPE_ENABLE);
// 启动本地摄像头的预览(viewId 是 TRTCCloudVideoView 创建过程中 onViewCreated 调用时给予的视图唯一标识符)
trtcCloud.startLocalPreview(isFrontCamera, viewId);

// 通过 TXDeviceManager 开启自动对焦并将闪光灯打开
bool? isAutoFocusEnabled = await manager.isAutoFocusEnabled(); if (isAutoFocusEnabled ?? false) { manager.enableCameraAutoFocus(true); } manager.enableCameraTorch(true);

步骤3:打开麦克风采集

您可以调用 startLocalAudio 来开启麦克风采集,该接口需要您通过 quality 参数确定采集模式。虽然这个参数的名字叫做 quality,但并不是说质量越高越好,不同的业务场景有最适合的参数选择(这个参数更准确的含义是 scene)。
TRTC_AUDIO_QUALITY_SPEECH 该模式下的 SDK 音频模块会专注于提炼语音信号,尽最大限度的过滤周围的环境噪音,同时该模式下的音频数据也会获得最好的差质量网络的抵抗能力,因此该模式特别适合于“视频通话”和“在线会议”等侧重于语音沟通的场景。
TRTC_AUDIO_QUALITY_MUSIC 该模式下的 SDK 会采用很高的音频处理带宽以及立体式模式,在最大限度地提升采集质量的同时也会将音频的 DSP 处理模块调节到最弱的级别,从而最大限度地保证音质。因此该模式适合“音乐直播”场景,尤其适合主播采用专业的声卡进行音乐直播的场景。
TRTC_AUDIO_QUALITY_DEFAULT 该模式下的 SDK 会启用智能识别算法来识别当前环境,并针对性地选择最佳的处理模式。不过再好的识别算法也总是有不准确的时候,如果您非常清楚自己的产品定位,更推荐您在专注语音通信的 SPEECH 和专注音乐音质的 MUSIC 之间二选一。
// 开启麦克风采集,并设置当前场景为:语音模式(高噪声抑制能力、强弱网络抗性)
trtcCloud.startLocalAudio(TRTCCloudDef.TRTC_AUDIO_QUALITY_SPEECH );

// 开启麦克风采集,并设置当前场景为:音乐模式(高保真采集、低音质损失,推荐配合专业声卡使用)
trtcCloud.startLocalAudio(TRTCCloudDef.TRTC_AUDIO_QUALITY_MUSIC);

步骤4:进入 TRTC 房间

参考文档 进入房间 让当前用户进入 TRTC 房间。一旦进入房间后,SDK 便会开始向房间中的其他用户发布自己的音频流。
注意:
当然,您可以在进入房间(enterRoom)后再启动摄像头预览和麦克风采集,不过在直播场景下,我们需要先给主播一个测试麦克风和调整美颜的时间,所以更常见的做法是先启动摄像头和麦克风再进入房间。
// 创建 TRTCCloud 单例 trtcCloud = (await TRTCCloud.sharedInstance())!; // 注册 TRTC 事件回调 trtcCloud.registerListener(onRtcListener);

enterRoom() async { try { userInfo['userSig'] = await GenerateTestUserSig.genTestSig(userInfo['userId']); meetModel.setUserInfo(userInfo); } catch (err) { userInfo['userSig'] = ''; print(err); }
// 如果您的场景为“互动视频直播”,请将场景设置为 TRTC_APP_SCENE_LIVE,并在TRTCParams中为role字段设置相应的值。 await trtcCloud.enterRoom( TRTCParams( sdkAppId: GenerateTestUserSig.sdkAppId, userId: userInfo['userId'], userSig: userInfo['userSig'], role: TRTCCloudDef.TRTCRoleAnchor, roomId: meetId!), TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_LIVE); }


步骤5:角色和角色的切换

TRTC 中的“角色”
在“视频通话”(TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL ) 和 “语音通话”(TRTC_APP_SCENE_AUDIOCALL)这两个场景中,您无需要在进入房间时设置角色,因为在这两个模式下每个用户默认都是主播(Anchor)。
在“视频直播”(TRTC_APP_SCENE_LIVE) 和 “语音直播”(TRTC_APP_SCENE_VOICE_CHATROOM)这两个场景中,每个用户在进入房间时都需要指定自己的“角色”,要么是“主播(Anchor)”,要么是“观众(Audience)”。
角色的切换 在 TRTC 中,只有“主播(Anchor)”才有权限发布音视频流,“观众(Audience)”是不能发布音视频流的。 因此,如果您在进房时使用的角色是“观众(Audience)”,需要先调用 switchRole 接口将角色切换成“主播(Anchor)”,才能发布音视频流(也就是俗称的“上麦”)。
// 如果您当前的角色是观众(Audience),需要先调用 switchRole 切换到主播(Anchor)
// If your current role is 'audience', you need to call switchRole to switch to 'anchor' first
trtcCloud.switchRole(TRTCCloudDef.TRTCRoleAnchor);
trtcCloud.startLocalAudio(TRTCCloudDef.TRTC_AUDIO_QUALITY_DEFAULT);
trtcCloud.startLocalPreview(true, cameraVideo);

// 如果切换角色失败,onSwitchRole 回调的错误码便不是 0
// If switching operation failed, the error code of the 'onSwitchRole' is not zero
onRtcListener(type, param) async { if (type == TRTCCloudListener.onSwitchRole) { if (param['errCode']= 0) { // TO DO } } }
注意:
如果房间中已有的主播已经太多,会导致 switchRole 角色切换失败,并通过 TRTC 的 onSwitchRole 将错误码回调通知您。所以,当您不再需要发布音视频流(也就是俗称的“下麦”)时,就需要您再次调用 switchRole 并切换为“观众(Audience)”。
说明:
您可以能有一个疑问,既然只要主播才能发布音视频流,那我是不是可以让每一个用户都用主播的角色进入房间呢?答案肯定是不行的,原因需要看进阶指引 一个房间中同时最多可以有多少路音频和视频?

进阶指引

1. 一个房间中同时最多可以有多少路音频和视频?

一个 TRTC 房间中最多允许同时有 50 路音视频流,超出的音视频流会按照“先到先得”的原则被放弃掉。 在绝大多数场景下,小到两个人之间的视频通话,大到几万人同时观看的在线直播,50 路的音视频流都能满足应用场景的需求,但前提是您要做好角色管理
所谓的“角色管理”就是您需要为进入房间的用户分配角色。
如果一个用户本身就是直播场景中的“主播”,或者是在线教育场景中的“老师”,抑或是在线会议场景中的“主持人”,都可以分配给“主播(Anchor)”这个角色。
如果一个用户本身就是直播场景中的“观众”,或者是在线教育场景中的“学生”,抑或是在线会议场景中的“旁听者”,应当分配为“观众(Audience)”这个角色,否则他们庞大的人数会瞬间将主播的人数限制“挤爆”。
只有当“观众”需要发布音视频流(“上麦”)时,才需要通过 switchRole 切换成“主播”角色,等不再需要发布音视频流(“下麦”)时,则需要立刻切回观众角色。
通过合理得角色管理,您会发现房间中同时需要发布音视频流的“主播”是通常不会超过 50 路的,否则整个房间中就会“乱糟糟”,毕竟同时说话的人声一旦超过 6 路,普通人就很难从声音中辨识出当前究竟是谁在说话了。