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기술 방안 | RTMP 푸시 스트리밍 + 텐센트 RTC 풀 스트리밍 | 텐센트 RTC 전체 체인 |
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적용 가능한 시나리오 | 하드웨어 수정 없이 낮은 지연을 추구하는 사용자를 위함. | 초저지연을 우선시하고 하드웨어 수정에 동의하는 사용자를 위함. |
스키마 특성 | 네트워크 카메라/비디오 스트리밍 박스는 RTMP 프로토콜을 지원하며, 하드웨어 수정이 필요하지 않습니다. | 네트워크 카메라/비디오 스트리밍 박스는 텐센트 RTC 프로토콜을 지원합니다. |
개발 비용 | 낮음[하드웨어 수정 필요 없음] | 중간[특정 하드웨어 수정 필요] |
구현 방법 | 네트워크 카메라/비디오 스트리밍 박스에 수정이 필요하지 않습니다. 애플리케이션은 RTC 엔진 SDK를 통합합니다. 클로즈먼트 측은 RTMP 푸시를 사용하며, RTMP 푸시 주소를 Tencent RTC 서버로 전송합니다. 애플리케이션 측은 Tencent RTC 풀 스트리밍을 사용합니다. | 스트리밍 네트워크 카메라/비디오 스트리밍 박스와 애플리케이션은 RTC 엔진 SDK를 통합합니다. 클라이언트 측은 Tencent RTC 푸시 스트리밍을 사용하고, 애플리케이션 측은 Tencent RTC 풀 스트리밍을 사용합니다. |
지연 | 300-500ms | 100-300ms |
왜 Tencent RTC 원격 상호작용 게임 콘솔 솔루션을 선택하나요?
인터랙티브 라이브 솔루션은 참여도와 전환율을 높입니다
실시간 채팅 기능을 텍스트, 음성, 비디오와 통합하고, 선물, 좋아요와 같은 상호작용 요소를 추가함으로써 사용자 참여와 몰입을 크게 향상시켜 전환율을 높이고 사용자 상호작용을 길게 유지할 수 있습니다.
초저지연은 원활한 게임을 보장하고 사용자 만족도를 향상시킵니다
300ms 이하의 종단간 오디오 및 비디오 지연을 제공하여 대면 통신과 유사한 원활하고 자연스러운 상호 작용 경험을 보장하고, 지연을 줄이고 전반적인 게임 경험을 개선하여 사용자 만족도와 유지율을 높입니다.
약한 네트워크에서의 고품질 통신은 사용자를 악조건에서 유지합니다
80% 이상의 패킷 손실 저항과 최대 1000ms 네트워크 지터 저항을 달성하여 어려운 네트워크 환경에서 고품질 음성 및 비디오 전송을 보장하고, 원활한 게임 플레이와 상호 작용을 보장하여 사용자 참여를 높이고 이탈률을 낮춥니다.
유연한 통합은 배포를 가속화하고 비용을 줄입니다
개발자에게 강력하고 적응력 있는 SDK를 제공하면 시장 출시 시간을 가속화하고 개발 비용을 줄이며 실시간 오디오/비디오, 메시징 및 다양한 통합 기능을 지원하여 기존 플랫폼에 빠른 통합과 다양한 애플리케이션 요구 사항을 충족하기 위한 사용자 지정을 가능하게 합니다.