중요 개념

WebRTC의 복잡한 아키텍처 탐색

10 분 읽기
Feb 18, 2025

WebRTC (웹 실시간 통신)은 웹 기반 통신 세계에서 게임 체인저 기술로 떠올랐습니다. 이 오픈 소스 프로젝트는 플러그인이나 추가 소프트웨어 없이 웹 브라우저 간에 직접 실시간 음성 대화, 비디오 채팅 및 데이터 전송을 가능하게 합니다. WebRTC의 아키텍처, 구성 요소 및 개발자와 사용자에게 미치는 영향에 대해 깊이 알아보겠습니다.

WebRTC의 기원과 발전

WebRTC의 여정은 2010년 구글이 글로벌 IP 솔루션을 인수하면서 시작되었습니다. 이는 WebRTC가 될 기술을 상속받은 것입니다. 2011년 6월 1일 구글은 이 기술을 오픈 소스로 공개하는 중요한 조치를 취했습니다. 구글, 모질라, 오페라와 같은 주요 기업들의 지원으로 WebRTC는 HTML5 표준에 통합되어 웹 기반 통신의 새로운 시대를 열었습니다.

WebRTC 아키텍처: 자세히 살펴보기

WebRTC를 더 잘 이해하기 위해 제공된 다이어그램을 사용하여 아키텍처를 살펴보겠습니다:

WebRTC 아키텍처, 실시간 통신, 오픈 소스 프로젝트, 음성 대화, 비디오 채팅, 데이터 전송, 웹 브라우저, 웹 API

WebRTC 아키텍처는 여러 핵심 계층으로 나눌 수 있습니다:

웹 API 계층 (보라색):

  • W3C 워킹 그룹에 의해 정의된 최상위 계층입니다.
  • 웹 개발자가 응용 프로그램에 WebRTC 기능을 구현할 수 있도록 API를 제공합니다.

WebRTC C++ API (연한 파란색):

  • 피어 투 피어 연결을 설정하는 데 중요한 PeerConnection API를 포함합니다.

세션 관리 / 추상 신호 처리 (연한 파란색):

  • 통신 세션의 생성 및 관리를 처리합니다.

핵심 구성 요소 (녹색): a. 음성 엔진:

  • 오디오 압축을 위한 iSAC/iLBC 코덱을 포함합니다.
  • 네트워크 지터와 패킷 손실을 처리하는 NetEQ를 포함합니다.
  • 향상된 오디오 품질을 위한 에코 제거기 및 잡음 감소 기능을 포함합니다.
  • 비디오 압축을 위한 VP8 코덱을 포함합니다.
  • 부드러운 재생을 보장하기 위한 비디오 지터 버퍼를 포함합니다.
  • 더 나은 비디오 품질을 위한 이미지 향상 기능을 포함합니다.
  • 안전한 미디어 전송을 위한 SRTP(보안 실시간 전송 프로토콜)를 포함합니다.
  • 여러 스트림을 효율적으로 관리하기 위한 다중화 기능을 포함합니다.
  • NAT 트래버설을 위한 STUN, TURN 및 ICE 프로토콜을 사용한 P2P 연결을 포함합니다.

캡처/렌더 모듈 (연한 파란색, 점선):

  • 오디오 캡처/렌더
  • 비디오 캡처
  • 네트워크 I/O

이 모듈은 브라우저 제작자가 오버라이드할 수 있어 사용자 정의 및 최적화가 가능합니다.

기존 시스템과의 통합

두 번째 다이어그램은 WebRTC가 기존 실시간 통신 시스템과 어떻게 통합되는지를 보여줍니다:

웹 애플리케이션에서 다양한 프로토콜 계층을 통해 실시간 오디오 및 비디오 시스템으로 흐르는 WebRTC 아키텍처 다이어그램

이 다이어그램은 다음을 보여줍니다:

웹 애플리케이션과 브라우저 간의 통신:

  • 미디어 스트리밍을 위해 RTP/RTCP를 사용하고 신호 처리를 위해 SIP/SDP를 사용합니다.

WebRTC 백엔드 서버:

  • 웹 브라우저와 프로토콜 게이트웨이 간의 중개 역할을 합니다.

프로토콜 게이트웨이:

  • WebRTC 프로토콜(RTP/RTCP, SIP/SDP)과 실시간 오디오-비디오 시스템에서 사용하는 프로토콜 간의 변환을 처리합니다.

실시간 오디오-비디오 시스템:

  • UDP 및 개인 프로토콜을 사용하여 프로토콜 게이트웨이와 통신합니다.

룸 관리 모듈:

  • 실시간 시스템 및 프로토콜 게이트웨이와 상호작용하여 통신 세션을 관리합니다.

이 아키텍처는 WebRTC 애플리케이션이 기존 실시간 통신 인프라와 통합될 수 있도록 하여 웹 기반 통신과 전통적인 통신 시스템 간의 격차를 해소합니다.

도전과 고려 사항

WebRTC는 강력한 기능을 제공하지만 몇 가지 도전 과제가 있습니다:

  1. 프로토콜 변환: 프로토콜 게이트웨이가 필요하면 추가적인 지연이 발생할 수 있습니다.
  2. 브라우저 제한: 브라우저에서 실행되는 WebRTC 클라이언트는 네이티브 애플리케이션에 비해 제한된 기능을 가질 수 있습니다.
  3. 호환성: 다양한 브라우저와 플랫폼에서 일관된 동작을 보장하는 것이 여전히 도전 과제입니다.
  4. 보안: 종단 간 암호화를 구현하고 브라우저 환경의 잠재적 취약점으로부터 보호해야 합니다.

미래 방향

WebRTC가 계속 발전함에 따라 우리는 다음을 기대할 수 있습니다:

  1. 모바일 지원 개선: 모바일 장치에서 성능 및 호환성 향상.
  2. 고급 코덱: 보다 효율적인 오디오 및 비디오 코덱의 통합.
  3. 더 나은 NAT 트래버설: 다양한 네트워크 유형 간에 피어 투 피어 연결을 설정하기 위한 개선된 기술.
  4. AI 통합: 소음 억제, 배경 교체 및 기타 향상을 위한 AI의 통합.
  5. 표준화: 모든 주요 브라우저에서 WebRTC 구현의 표준화를 위한 추가 노력.

결론

WebRTC는 웹 기반 실시간 통신에서 상당한 도약을 의미합니다. 브라우저 내에서 오디오, 비디오 및 데이터 전송을 위한 표준화된 프레임워크를 제공함으로써 개발자와 사용자 모두에게 새로운 가능성을 열어줍니다. 기술이 성숙해지고 브라우저 지원이 더욱 보편화됨에 따라 WebRTC는 웹 개발자의 도구 키트에서 없어서는 안 될 도구가 되어 인터랙티브하고 몰입감 있는 웹 애플리케이션의 다음 세대를 지원할 것입니다.