急速に進化するOver-the-Top (OTT)およびリアルタイムコミュニケーション (RTC)技術の領域では、基本的なビデオおよびオーディオパラメータの確固たる理解が重要です。これらの技術は、複雑なプロセスやアプリケーションの広範な範囲を含んでおり、学習曲線は非常に大きいです。しかし、オーディオとビデオの品質はユーザーに即座に認識されるため、OTTまたはRTCシステムの重要な側面となります。
オーディオビデオ技術の分野は広範で複雑ですが、このブログ記事では、OTTおよびRTCシステムの基礎を形成する重要なパラメータを紹介します。データの観点からコアコンセプトに焦点を当て、画像と音がどのように処理され、伝送されるかを検討します。
基本的なオーディオビデオパラメータ
より高度な技術的概念に入る前に、OTTおよびRTC技術で重要な基本的なパラメータに慣れ親しみましょう。
ビデオパラメータ
ビットレート
ビットレート、またはデータレートは、1秒あたりのビット数(bps)で測定されます。これは、単位時間あたりに処理されるデータ量を表します。オーディオビデオアプリケーションのデータ量が非常に大きいため、通常はキロビット毎秒(kbps)またはメガビット毎秒(Mbps)が使用されます。
ビット(b)とバイト(B)の違いに注意することが重要です。1バイトは8ビットに相当するため、ビットレート(bps)と転送レート(B/s)の間で変換する際には、1 B/s = 8 bpsであることを覚えておいてください。
解像度
解像度は、通常ピクセルで「幅 × 高さ」として表現されるビデオフレームの寸法を指します。一般的な例としては、640×480や1280×720があります。解像度は画像の鮮明さとは直接関連しませんが、知覚品質に大きな役割を果たします。一般的に、固定ビットレートであれば、大きな解像度は鮮明さが低下する可能性があり、固定解像度であれば、高いビットレートは通常、より鮮明な画像をもたらします。
標準化と互換性のために、業界では特定の解像度標準が使用されます。以下は一般的なものです:
標準 | 解像度 | アスペクト比 |
QCIF | 176×144 | 1.22:1 |
CIF | 352×288 | 1.22:1 |
VGA | 640×480 | 4:3 |
HD | 1280×720 | 16:9 |
フルHD | 1920×1080 | 16:9 |
4KウルトラHD | 3840×2160 | 16:9 |
フレームレート
フレームレートは、1秒あたりに表示される個々のフレームの数を指し、フレーム毎秒(fps)で測定されます。高いフレームレートは一般的に滑らかな動きをもたらします。フレームレートが10 fpsを下回ると、人間の目は通常、個々のフレームの変化を認識でき、スタッタリング効果が生じます。
オーディオパラメータ
サンプルレート
サンプルレートは、ヘルツ(Hz)で測定され、1秒あたりに取得されるオーディオサンプルの数を示します。プロフェッショナルオーディオでの一般的なサンプルレートは48,000 Hzで、これは1秒あたり48,000サンプルが取得されることを意味します。
ビット深度
ビット深度、またはサンプルサイズは、各オーディオサンプルを表すために使用されるビット数を指します。一般的なビット深度は8ビットおよび16ビットです。高いビット深度はオーディオ信号のより正確な表現を可能にしますが、より多くのデータを必要とします。
チャンネル数
オーディオチャンネルは、音声録音内の独立したオーディオ信号を表します。モノオーディオは1つのチャンネルを持ち、ステレオ(またはデュアルチャンネル)オーディオは2つの独立したチャンネルを持っています。サラウンドサウンドなどのより複雑なオーディオセットアップは、没入感のあるオーディオ体験を作成するために追加のチャンネルを使用します。
結論
これらの基本的なパラメータを理解することは、OTTおよびRTC技術に関わるすべての人にとって重要です。これらはより複雑な概念の構築ブロックを形成し、オーディオビデオの伝送と再生の品質と効率を決定する上で重要な役割を果たします。
OTTおよびRTC技術をさらに探求する中で、これらのパラメータを心に留めておいてください。これにより、プロジェクトにおけるビデオおよびオーディオの品質、データ使用量、およびシステム要件に関する情報に基づいた意思決定を行う助けとなります。今後の投稿では、これらのパラメータがどのように相互作用し、OTTおよびRTCシステム全体のパフォーマンスに影響を与えるかについて、さらに掘り下げていきます。